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Microsoft conclui aquisição de US$ 69 bilhões da Activision Blizzard, fabricante de Call of Duty

Microsoft conclui aquisição de US$ 69 bilhões da Activision Blizzard, fabricante de Call of Duty

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A Microsoft concluiu a aquisição da Activision Blizzard, fabricante de Call of Duty, por US$ 69 bilhões (£ 56 bilhões), no maior negócio de todos os tempos da indústria de jogos.

Isso ocorre no momento em que a Microsoft, proprietária do console de jogos Xbox, recebeu luz verde para o acordo global depois que os reguladores do Reino Unido o aprovaram.

A Autoridade da Concorrência e dos Mercados disse que as suas preocupações foram resolvidas, depois de bloquear a oferta original.

Phil Spencer, da Microsoft, disse que garantir a Activision foi “incrível”.

Após o anúncio do acordo, o CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick, confirmou em uma carta à equipe que deixaria o cargo no final de 2023.

“Há muito que digo que estou totalmente empenhado em ajudar na transição”, disse ele. “[Phil Spencer e eu] estamos ansiosos para trabalhar juntos em uma integração tranquila para nossas equipes e jogadores.”

Apesar das preocupações de rivais como a Sony, fabricante do PlayStation, e dos reguladores sobre a concorrência na indústria de jogos, Spencer, que é presidente-executivo da Microsoft Gaming, procurou tranquilizar os jogadores.

“Quer você jogue no Xbox, PlayStation, Nintendo, PC ou celular, você é bem-vindo aqui – e continuará sendo bem-vindo, mesmo que o Xbox não seja onde você joga sua franquia favorita”, disse Spencer em comunicado após a aquisição.

“Porque quando todos jogam, todos nós ganhamos. Acreditamos que as nossas notícias de hoje irão revelar um mundo de possibilidades para mais formas de jogar.”

‘Preservar preços’

Sob o acordo reformulado, a Microsoft cedeu os direitos de distribuição dos jogos da Activision em consoles e PCs pela nuvem para a editora francesa de videogames Ubisoft.

Mas embora tenha sido feita uma concessão, a Microsoft controlará agora jogos como Call of Duty, World of Warcraft e Candy Crush, que proporcionarão enormes receitas à empresa.

A CMA disse que o acordo revisado “preservaria preços competitivos” na indústria de jogos e proporcionaria mais opções e melhores serviços.

Mas apesar de aprovar a aquisição, o órgão de fiscalização criticou a conduta da Microsoft durante a batalha de quase dois anos.

“As empresas e seus consultores não devem ter dúvidas de que as táticas empregadas pela Microsoft não são uma forma de se envolver com a CMA”, disse a executiva-chefe Sarah Cardell.

“A Microsoft teve a oportunidade de se reestruturar durante a nossa investigação inicial, mas em vez disso continuou a insistir num pacote de medidas que lhes dissemos que simplesmente não funcionariam.

Depois que o órgão de fiscalização da concorrência bloqueou a aquisição no início deste ano, o presidente da Microsoft, Brad Smith, criticou a decisão da CMA, que disse ser “ruim para a Grã-Bretanha” e contradizer “as ambições do Reino Unido de se tornar um país atraente para construir negócios de tecnologia”.

Revelou-se controverso e recebeu uma resposta mista dos reguladores de todo o mundo, mas já foi aprovado pelos reguladores da União Europeia. O órgão de fiscalização da concorrência dos EUA viu recentemente a sua tentativa de suspender a compra rejeitada pelos tribunais.

Mas Cardell, da CMA, disse que com a venda dos direitos de streaming em nuvem da Activision para a Ubisoft, que produz Assassin’s Creed, “garantimos que a Microsoft não possa ter um domínio sobre este mercado importante e em rápido desenvolvimento”.

“Tínhamos certeza de que esse acordo não poderia ir adiante, porque teria prejudicado a concorrência e isso teria sido ruim para os jogadores do Reino Unido”, acrescentou ela.

“Tomamos as nossas decisões livres de influência política e não seremos influenciados pelo lobby empresarial.”

‘Obstáculo final ultrapassado’

Smith disse que a Microsoft estava “grata pela análise e decisão minuciosas do CMA”.

A Microsoft está pagando em dinheiro pela Activision a um preço premium de US$ 95 por ação, o que significa que Kotick, presidente-executivo cessante da Activision, receberá um pagamento de US$ 400 milhões, com o presidente Brian Kelly ganhando US$ 100 milhões, com base nas ações que possui.

Sob o acordo reestruturado, a Microsoft concordou em transferir os direitos de transmissão de jogos da Activision da nuvem para a Ubisoft por 15 anos fora do Espaço Econômico Europeu (EEE). Isto inclui países da UE, bem como a Islândia, o Liechtenstein e a Noruega.

Após o término dos 15 anos, a Ubisoft não deterá mais os direitos de jogos em nuvem para o conteúdo da Activision, mas entende-se que o regulador acredita que o intervalo de tempo verá os rivais se estabelecerem para que o mercado de jogos em nuvem seja mais competitivo.

A Microsoft espera que a aquisição aumente a demanda por seu console Xbox e permita que a empresa de tecnologia adicione mais títulos ao serviço Xbox Game Pass, onde os membros pagam uma taxa de assinatura para acessar um catálogo de jogos na nuvem – seja por download ou por streaming. .

O acordo com a Activision também significa que a Microsoft será dona de seu estúdio voltado exclusivamente para jogos móveis, com a esperança de expandir o sucesso de títulos como Candy Crush.

A aquisição consolida ainda mais a Microsoft como gigante dos videogames e pode catapultá-la à frente da Nintendo para se tornar o terceiro maior player do setor, atrás da Sony, dona do console PlayStation, e da líder de mercado Tencent.

A Sony se opôs fortemente a este acordo devido a preocupações de que grandes títulos da Activision como Call of Duty poderiam se tornar exclusivos do Xbox com o tempo.

O PlayStation atualmente vende mais que o Xbox da Microsoft, mas como todas as plataformas de entretenimento, a chave do sucesso é o acesso ao melhor conteúdo, embora a Sony também não seja avessa a comprar estúdios de sucesso.

‘Mais opções’

Nicky Stewart, consultor e ex-diretor comercial do provedor de serviços em nuvem UK Cloud, disse que a decisão de aprovar a aquisição foi “uma ótima notícia para os jogadores”.

“[Isso levará a] mais opções, mais inovação, melhor valor e melhores experiências de jogo e um mercado saudável e competitivo”, disse Stewart, que também é ex-chefe de TIC no departamento governamental do Gabinete.

“A CMA forçou a Microsoft a fazer concessões no Reino Unido que outros reguladores não fizeram. Esta é uma boa notícia para a nascente indústria de jogos do Reino Unido.”

Fonte: BBC

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